Ultimi

GUIDA AL FANTARUGBY 2024

Jaminet fantasy
Il vostro esperto di Fantarugby è tornato per il 2024...

A poche settimane dall’avvio ufficiale del Guinness Sei Nazioni, è arrivato il momento di togliere un po’ di polvere alle statistiche e studiare il prezzo dei giocatori, perché ora il Guinness Sei Nazioni Fantarugby 2024 entra nel vivo!

Da adesso al calcio d’inizio nel venerdì sera inaugurale di Marsiglia, è arrivato il momento di provare ad armeggiare, studiare a tuo piacimento e iniziare a costruire una fanta squadra che possa garantire vittorie contro amici, familiari, compagni di squadra, colleghi di lavoro e contro tutti gli altri esperti che prenderanno parte al gioco da tutto il mondo! Scarica l’ultima versione dell’app Six Nations per giocare su iOS e Android!

In questa guida, spiegheremo tutti i dettagli per comprendere al meglio il gioco 2024. Sia che tu sia un neo adepto del Fantarugby o un habitué, un novizio del Sei Nazioni o un veterano di lunghe battaglie, ci sono alcune importanti variazioni da sottolineare, pertanto anche se conosci già il gioco, meglio procedere ad una buona lettura per essere sicuro di stare al passo con i cambiamenti!

Iniziamo con un piccolo riepilogo delle regole principali:

Hai a disposizione un budget di 240 stelle per costruire una squadra con 15 titolari e 1 giocatore in panchina. Puoi selezionare qualsiasi giocatore delle squadre del Guinness Sei Nazioni, tuttavia, ogni giocatore ha un prezzo differente (basato sulla sua reputazione e sulle potenziali performance durante il torneo), pertanto devi essere in grado di amministrare con saggezza il budget ed identificare i giocatori di livello. La tua squadra è formata da tre giocatori nel triangolo allargato, due centri, un mediano di apertura, un mediano di mischia, tre terze linee, due seconde linee, due piloni ed un tallonatore, mentre il giocatore di riserva può essere di qualsiasi ruolo. Altra cosa importante da sottolineare è che è possibile scegliere un massimo di 4 giocatori della stessa nazione. Puoi anche usare l’opzione di selezione automatica per decidere più velocemente la tua squadra.

In più, in ogni giornata, avrai due bonus che potrai assegnare in fase di selezione. Vale a dire il Capitano e il Supersub. Questi saranno familiari a chi ha già giocato in passato, ma per i nuovi arrivati, il giocatore che indichi come Capitano avrà il doppio dei punti, mentre il Supersub li avrà addirittura triplicati. C’è però un ma per quanto riguarda le regole del Supersub: devi selezionare un giocatore che inizierà la partita dalla panchina. Se selezioni un titolare nel ruolo di Supersub, otterrai soltanto la metà dei punti. Ci sono naturalmente delle strategie a riguardo, ma ne parleremo più avanti!

I punti vengono assegnati per una varietà di azioni d’attacco e difesa. Per quanto riguarda l’attacco, i punti vengono assegnati per mete (10 punti), assist da meta (4 punti), trasformazioni (2 punti), calci piazzati (3 punti), drop (5 punti), difensori battuti (2 punti), metri corsi (1 punto ogni 10 metri fatti) e per i calci 50-22 (7 punti). Mentre in difesa, i punti vengono assegnati per: placcaggi (1 punto), palle rubate nel breakdown (5 punti), palle rubate nelle rimesse laterali (7 punti).

Attenzione anche all’aspetto disciplinare, dato che i punti possono essere tolti per calci di punizione concessi (-1 punto), cartellini gialli (-3 punti) e rossi (-6 punti). Infine, uno straordinario totale di 15 punti viene concesso al giocatore che viene indicato quale player of the match ufficiale. E quindi, scegli con molta attenzione!

Due importanti modifiche rispetto all’edizione 2023 riguardano in primis il fatto di avere soltanto un sostituto in panchina, rispetto ai tre cambi previsti in passato. E poi, per quanto riguarda il meccanismo di marcatura, ci sono state alcune piccole variazioni, di cui la più grande è la rimozione di quello che negli anni scorsi era stato indicato come “punteggio di squadra” per le vittorie e i pareggi del team; questi non saranno più applicati pertanto performance eccezionali da parte di giocatori della squadra perdente avranno ora lo stesso valore degli avversari della squadra vincente. Una delle parti migliori degli sport Fantasy è l’aspetto sociale e, proprio come prima, potrai giocare con i tuoi amici per aggiungere un po’ di pepe alla competizione. È possibile farlo creando una propria divisione (andando nella sezione Leagues per crearne una personale), invitando poi i propri amici oppure entrando in una lega già esistente. La tua squadra nel campionato generale e nelle divisioni private rimarrà la stessa, quindi non c’è alcun bisogno di crearne due differenti. Comunque, se vuoi rendere il tutto ancora più avvincente, puoi creare leghe private “per divertimento”, con budget personalizzati e un numero massimo di giocatori per squadra a tua scelta. Ricordiamo soltanto che in questo caso, le divisioni “per divertimento” non possono partecipare ai premi finali e dovrai creare un’altra squadra rispetto a quella del torneo generale.

Splendidi premi sono previsti per i migliori giocatori di ciascuna giornata e nella classifica finale al termine del torneo, pertanto è indispensabile poter partire con il piede giusto. E perciò, tenendo conto di tutto questo, ecco cinque consigli iniziali per costruire la tua squadra per avere le migliori possibilità sin dall’inizio!

Per primo e cosa più importante, è fondamentale attendere di finalizzare la tua squadra fin quando non vengono annunciate le formazioni ufficiali. Buttar giù delle prove è sicuramente un buon metodo, anche per familiarizzare meglio con giocatori, gironi e premi, ma non è consigliabile aver terminato la tua squadra fino al momento in cui non sarai del tutto sicuro che tutti giocheranno. Saprai se un giocatore inizierà o sarà in panchina in ogni giornata dal fatto che un’icona di fianco al giocatore indicherà se sarà titolare, riserva o non selezionato per l’incontro in questione. Inoltre, può capitare che un giocatore si infortuni tra il momento dell’annuncio e l’inizio della partita, ad esempio, quel che è successo all’irlandese Jamison Gibson-Park lo scorso anno nel match inaugurale contro il Galles, e pertanto sarà necessaria una sostituzione dell’ultimo minuto, quindi tieni sempre sott’occhio le notizie relative ai team e sii pronto ad ogni possibile cambio.

Ancora, non sentirti vincolato ad effettuare un numero limitato di trasferimenti. Al contrario di altri giochi, il Guinness Sei Nazioni Fantarugby 2024 ti consente di modificare completamente la tua squadra senza alcuna deduzione di punti tra le varie giornate. Ciò significa che potrai potenzialmente avere la migliore squadra possibile in ogni round. Se pensi di dover fare più di quindici cambi, allora non fermarti: fallo e basta!

Il Guinness Sei Nazioni Fantarugby 2024 è un gioco basato sul concetto di salary cap, pertanto la chiave sta nella maniera in cui decidi di amministrare il tuo budget. Un aspetto particolarmente rilevante da notare è che il valore dei giocatori si alza o cala durante il torneo sulla base della loro popolarità e pertanto anche il valore massimo del team può variare durante la manifestazione. È un aspetto che può diventare di enorme importanza nelle ultime giornate, pertanto effettua in maniera accurata i tuoi trasferimenti, e se nella tua squadra c’è qualche giocatore che potrebbe perdere valore (potrebbero essere infortunati o non rientrare più nei piani dello staff tecnico), allora liberatene il prima possibile! Gioca sul mercato – il valore di ciascun giocatore subirà delle evoluzioni, aumentando o diminuendo, a seconda delle reali performance sul campo. Ciò significa che potrai ottenere dei profitti o delle perdite dopo ciascuna giornata nel caso decidessi di vendere un giocatore.

Un altro consiglio top riguarda i calciatori. Molto spesso nei giochi di fantasy rugby, sei obbligato a selezionare un calciatore per guadagnare punti tramite le trasformazioni, i calci piazzati, i drop, ecc. Ma qui no. Pertanto se riesci a trovare calciatori che giocano in ruoli differenti dal mediano di apertura (pensa ad esempio a Thomas Ramos), allora è giusto farci un pensierino perché rappresentano una buona garanzia di punti.

Infine, pensa ad una strategia per il tuo Supersub, che se messa bene in atto, potrebbe rivelarsi come un assoluto punto di svolta. Capita spesso che vada a fortuna, ad esempio se uno dei titolari è costretto ad uscire quasi subito dal campo, ma allo stesso tempo l’allenatore decide di tenere i suoi trequarti in panchina per tutti gli 80’, devi necessariamente giocare sulle possibilità e considerare i rischi.

Per me, ci sono tre aspetti da considerare per il Supersub. Intanto, entrerà in campo e giocherà una parte significativa di tempo? In questo caso, vediamo che piloni, tallonatori e mediani di mischia tendono di solito ad entrare tra il 45°-60° minuto, e perciò spesso hanno un buon minutaggio (e altrettanto capita di frequente che i tallonatori siano coloro che finalizzano i driving maul e possono costituire un’ulteriore minaccia da meta). Con seconde e terze linee può, invece, capitare che alcuni giochino per tutta la partita. Detto ciò, comunque, nemmeno seconde e terze linee rimangono tutto il tempo in panchina. I mediani di apertura sono meno prevedibili: potrebbero entrare in campo prima se il piano di gioco non sta funzionando a dovere, oppure altrimenti essere tenuti a disposizione fino agli ultimi istanti per non rischiare di approntare dei cambi troppo invasivi nella strategia, e a volte addirittura potrebbero anche non entrare del tutto. Centri, ali ed estremi sono altrettanto un po’ una lotteria e un’incognita.

La prossima mossa potrebbe essere quella di guardare le partite precedenti per vedere se ci sono degli aspetti standard nelle sostituzioni effettuate da una squadra. In alcuni casi, gli incontri delle settimane prima possono rivelarsi una buona fonte per fornire indicazioni interne ad un team e al modo in cui gestisce la propria panchina.

Infine, il tuo potenziale Supersub è l’unica opzione nel suo ruolo? Se una squadra gioca con uno schema 6-2 in panchina, ad esempio, allora probabilmente vale la pena considerare la possibilità di utilizzare uno utility back, dato che ci sono buone possibilità che possa entrare e apportare il suo contributo in campo.

Buona fortuna. Dato che ci sono in palio il triplo dei punti, la scelta giusta del Supersub, potrebbe darti la giusta spinta verso la vetta!

Sfogliando la lista dei prezzi dei giocatori, ce ne sono alcuni da evidenziare. Nelle fila dei campioni in carica, è difficile non considerare l’uomo più in forma dell’ultima Coppa del Mondo, Bundee Aki (17 stelle). Aki ha marcato 5 mete in Francia, assieme a 30 difensori battuti e di certo vorrà mantenere questo stato di forma anche durante il Sei Nazioni. Attenzione anche a James Ryan (17 stelle) che ha chiuso il torneo 2023 con il numero più alto di touche rubate e turnover.

A voler sfidare ancora una volta l’Irlanda ci sarà naturalmente la Francia. Saranno senza Dupont, ma sono comunque stati benedetti con tantissimo talento offensivo ovunque, a partire dal miglior metaman del 2023, Damian Penaud (20 stelle) e dal miglior marcatore assoluto, Thomas Ramos (18 stelle).

La Scozia vorrà dimostrare qualcosa e il terminale offensivo privilegiato rimarrà Duhan Van Der Merwe (18 stelle), che ha battuto più difensori di chiunque altro nel torneo 2023 (35 in totale) e sono in pochi a non aspettarsi un impatto simile anche quest’anno. In altri ruoli, Matt Fagerson (15 stelle) potrebbe rivelarsi un acquisto accorto, una minaccia costante in attacco ma anche il miglior placcatore dell’ultimo torneo con 83 placcaggi portati.

L’Inghilterra proverà a ripartire dalla semifinale mondiale. Il miglior giocatore in Francia è stato senza dubbio Ben Earl (17 stelle), che proprio come Matt Fagerson costituisce una doppia minaccia sia offensiva che difensiva. Un giocatore smanioso di dimostrare anche a livello internazionale sul palcoscenico del Sei Nazioni il suo ottimo stato di forma a livello domestico è Ollie Lawrence (15 stelle): sarà questo davvero l’anno in cui riuscirà ad esplodere definitivamente?

Il Galles vorrà partire col piede giusto, ma dovrà nuovamente fare i conti con ritiri ed infortuni. Un giocatore che vorrà continuare a dimostrare quanto fatto vedere in autunno, potrebbe essere Louis Rees-Zammit (18 stelle), mentre Will Rowlands (12 stelle) vorrà portare al Sei Nazioni le sue straordinarie capacità di placcaggio messe in mostra alla Coppa del Mondo.

Infine l’Italia, che vorrà cercare di fare ulteriori passi avanti positivi nel Championship di quest’anno. La loro terza linea è il punto chiave con due tra gli avanti che hanno sostenuto più metri in avanzamento nel Sei Nazioni 2023, Lorenzo Cannone (15 stelle) e Sebastian Negri (15 stelle).

Nell’avvicinamento e durante il torneo, il Fantarugby Geek fornirà consigli ed intuizioni per aiutarti ad aumentare i tuoi fanta punteggi e, speriamo, anche le tue possibilità di vantarti con i tuoi compagni, pertanto continua a tenere sotto osservazione il sito del Guinness Sei Nazioni per maggiori notizie!

Puoi seguire il Fantarugby Geek su X oppure visitare il sito fantasyrugbygeek.com e giocare nelle divisioni Fantasy Rugby Geek.